IMAGE Caustics و موتورهای رندرینگ
یکی از زیباترین پدیده‌های طبیعی تولید شده توسط پرتوهای نور جلوه Caustics می باشد. در این مطلب قصد داریم تا در مورد نحوه رندرینگ و تولید این جلوه زیبا مطالبی را بیان کنیم.
ادامه مطلب
IMAGE آشنایی با روشهای مدلسازی : NURBS
یکی از مشکلات عمومی در مدلسازی سه بعدی، روش و ساختار مدل است. اینکه بدانیم هر کدام از روشهای مدلسازی چه مزایایی دارند و چه محدودیت‌هایی را برای ما ایجاد میکنند، باعث...
ادامه مطلب
IMAGE Arion 3.0 از سیر تا پیاز
به بهانه انتشار نسخه 3 آریون رندر، و با توجه به سؤالاتی که بسیاری از دوستان در زمینه این موتور رندرینگ داشتند، تصمیم گرفتم هر آنچه را که می بایست در مورد این موتور...
ادامه مطلب
IMAGE دومین دوره کانسپت انیمیشن با عنوان Katsu
مدرسه اینورس که تا کنون 3 فرم مختلف از طراحی فضا و شخصیت (با تِم های متفاوت) برگزار کرده است، در سال 93 نیز بیش از پیش بر روی این موضوع تمرکز کرده و برنامه های جدیدی برای...
ادامه مطلب
IMAGE RenderMan رایگان شد
با توجه به حضور قدرتمند موتورهای رندرینگ Arnold Render و Vray، و تمایل استودیوها به خرید این محصولات ارزان‌قیمت و با کیفیت، شرکت Pixar مجبور شد که شرایط فروش محصول خود را برای...
ادامه مطلب
IMAGE معرفی tweak software RV 4
تولید انیمیشن و جلوه‌های ویژه رایانه ای کاری بسیار دقیق و دشوار خواهد بود و در این راه استفاده از ابزارهای مناسب میتواند کمک بسیار زیادی در پیشبرد اهداف کاربران...
ادامه مطلب
IMAGE آشنایی با Krakatoa و خصوصیات آن
در بین تمام پلاگین هایی که به منظور توسعه و رندرینگ سیستم‌های ذره‌ای در بازار وجود دارد، Krakatoa یک سرو گردن با آن‌ها تفاوت دارد. به بهانه عرضه نسخه جدیدی از این محصول...
ادامه مطلب
IMAGE Blender 2.70 و خصوصیات آن
بروز رسانی بسیار جالب و هیجان انگیز Blender قدرت این نرم‌افزار رایگان را چند برابر کرده است. در این مطلب قصد دارم که مروری کلی بر خصوصیات و ویژگی‌های این نرم‌افزار...
ادامه مطلب
IMAGE معرفی GIMP و خصوصیات آن
اگر شما هم مانند من دچار عذاب وجدان برای استفاده از نرم افزارهای کرک شده ، شده اید، میتوانید به راحتی نرم افزارهای معادلی پیدا کنید که نه تنها از نرم افزارهای...
ادامه مطلب
IMAGE معرفی Autodesk Character Gen
بالاخره پروژه پر سر و صدای شرکت اتودسک به نام Pinocchio به بار نشست و نتجه نهایی به جای اینکه به صورت Client Base ارائه شود به صورت Web base ارائه گردید.
ادامه مطلب
IMAGE کارت گرافیک، مساله این است (قسمت دوم)
در بخش اول این مطلب در مورد مباحث اولیه کارت گرافیک توضیحاتی را ارائه کردیم و با مشخصات و اصطلاحات اولیه کارت های گرافیک آشنا شدیم. در بخش اول یک کارت Quadro K4000 را در...
ادامه مطلب
IMAGE گودزیلا و دیگر هیچ
خوشبختانه این شانس را داشتم که فیلم‌های سینمایی Godzilla 2014, Edge Of Tommarow و X-men :days of future past را در سینِما مشاهده کنم. تصمیم گرفتم این تجربه را با شما به اشتراک بگذارم.
ادامه مطلب
IMAGE بررسی جلوه های ویژه فیلم نوح
ناظر جلوه های ویژه فیلم نوح، نکات بسیار مهمی را در خصوص طراحی سیستم پر و شبیه سازی حرکات پرندگان در فیلم نوح بازگو میکند.
ادامه مطلب
IMAGE گزارش کارگاه هفته هنرهای دیجیتال، قسمت دوم
در ادامه گزارش هفته‌های هنرهای دیجیتال، جناب آقای نوری مطالبی را در خصوص برنامه‌های دیگری که در این ورک شاپ ارائه شده بود در اختیار ما قرار دادند.
ادامه مطلب
IMAGE گزارش کارگاه هفته هنرهای دیجیتال، قسمت اول
آموزشگاه اینورس، حضوری قدرتمند را در عرصه هنرهای دیجیتال برداشته است. به تازگی این آموزشگاه ورکشاپ های تخصصی را در عرصه Cg دایر کرده است که به همت جناب آقای نوری از...
ادامه مطلب
IMAGE جشنواره Annecy فرانسه
بسیاری از کاربران Cg ایرانی تمایل دارند که در عرصه های بین‌المللی حضور داشته باشند. یکی از بهترین و پر ارزش ترین فعالیت‌هایی که میتوان در این زمینه انجام داد شرکت در...
ادامه مطلب
IMAGE کارت گرافیک، مساله این است! (قسمت اول)
یکی از مواردی که هر روزه با آن روبرو هستم، سردرگمی خریداران در زمان انتخاب کارت گرافیک می باشد. امروز مفاهیم اولیه کارت های گرافیک را بر اساس ساختار شرکت Nvidia بررسی...
ادامه مطلب
IMAGE مصاحبه با عمید رجبی
امروز به سراغ آقای عمید رجبی رفتیم. عمید یکی از مدرسان و کاربران به نام و مشهور ایران است. با ما همراه باشید تا گفتگویی با ایشان داشته باشیم.
ادامه مطلب
IMAGE آموزش جلوه‌های ویژه: قسمت هفتم rotoscopy
در قسمت‌های قبل مبانی آشنایی با روشهای ترکیب تصاویر را بررسی نمودیم. در این بخش با یکی از مهمترین و اساسی‌ترین بخش‌های Composite به نام Rotoscopy می باشد. با ما همراه باشید...
ادامه مطلب
IMAGE بررسی الگوریتم های Anti Aliasing در V-Ray
همانطور که میدانید تصاویر دیجیتال متشکل از نقاطی می باشند که به آنها Pixel گفته می شود. هر Pixel کوچکترین واحد تشکیل دهنده یک تصویر می باشد که دارای یک رنگ واحد است. از...
ادامه مطلب

سیستم W-200

w200 icon

سیستم های سری W از رده بندی سیستم های حرفه ای با گرایش رندرینگ، شبیه سازی، تدوین و پردازش تصویر و محاسبات عددی و داینامیکی در رشته های مهندسی مکانیک ، شیمی و فیزیک می باشد. این سیستم های از سری Workstation با بازده بسیار بالا و توان کاری حداکثر می باشند. 

powerful-and-reliable

 سیستم قدرتمند W-200 یک محصول ایده آل و بسیار قدرتمند در زمینه پردازش و محاسبات می باشد. این سیستم یکی از قدرتمندترین سیستم های دو پردازنده در سری خود بوده که با توجه به امکانات وتوانایی های بی نظیرش ، یکی از انتخاب های برتر در زمینه های CAD/CAM, CFD, FEA, Rendering , Simulation , Mathematical , Scientific و DAQ می باشد.

پردازنده مرکزی (CPU)

توان پردازشی این سیستم از دو عدد  پردازنده های (CPU) شرکت اینتل (Intel) بدست خواهد آمد. در سیستم W-200 از پردازنده های سری Intel Xeon E5 نسل دوم (V2) استفاده خواهد شد که این سری از پردازنده ها از مدلهای 26xx V2 می باشند. در سری W-200 در پایین ترین مدل 24 Threads و در بالاترین مدل 48 threads در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت. همچنین این سیستم توانایی پشتیبانی از حداکثر 6 کمک پردازنده (Co-processor ) شرکت intel به نام Intel Phi را نیز خواهد داشت.

dfmrendering w 100 02


توان محاسباتی
توان محاسباتی این سیستم بر پایه ساختار Chipset C602   و C606 از نوع Workstation استوار شده است که موجب بهره گیری از تکنولوژی Intel Turbo Boost 2.0 با قابلیت پشتیبانی تا حداکثر 48 واحد پردازش خواهد بود. با توجه به اینکه MotherBoard این سیستم از سری WS شرکت Asus می باشد، میتوان انتظار داشت که سیستم های سری W-200 با بالاترین فرکانس ایمن قادر به پردازش حجم عظیمی از داده ها باشند، که این امر علاوه بر افزایش توان CPU باعث می شود که سرعت بیشتری را از هر پردازنده در اختیار کاربران قرار خواهد داد. تمامی سیستم های سری W-200 به صورت کاملا ایمن OverClock خواهند شد. OverClocking سیستم ها باعث می شود که پردازنده مرکزی سیستم (CPU) با حداکثر توان ایمن خود کار کند تا علاوه بر اینکه صدمه ای به عمر مفید CPU وارد نشود، بتوان توان پردازشی بیشتری را نسبت به فرکانس کاری متداول آن بدست آورد.

dfmrendering w 100 03


حافظه مرکزی
سیستم W-200 دارای توان پردازشی بسیار بالایی بوده که این امر را مدیون استفاده از حافظه بسیار سریع و حجیم خود می باشد. این سیستم قادر است تا 512 GB حافظه DDR3 از نوع   ECC , Non-ECC, Registred  , Un-buffered را در مدلهای 1866, 2133 را پشتیبانی نموده و این حجم حافظه را در وضعیت Quad Channel Memory Architecture مورد استفاده قرار دهید. W-200 همچنین از Intel Extreme Memory Profile یا به اصطلاح XMP نیز پشتیبانی می نماید.
پردازنده گرافیکی (GPU )
W-200 یکی از بهترین گزینه ها برای پردازش های گرافیکی می باشد. کمتر سیستمی وجود دارد که قادر به پشتیانی از 7 عدد کارت گرافیک باشد. به عنوان مثال شما میتوانید 7 عدد کارت گرافیک Quadro K4000 را بروی سیستم W-200 استفاده نمایید. در صورتی که از کارت های گرافیکی Dual Slot مانند Quadro K6000 استفاده میکنید نیز میتوانید به صورت همزمان از 4 عدد کارت گرافیک بروی سیستم استفاده نمایید. W-200 را میتوان یکی از بهترین انتخاب ها برای پردازش های GPU Based دانست زیرا به جرات میتوان گفت که پردازش گرافیکی W-200 با بهره گیری از توان پردازشی Workstation GPU Slot در بالاترین حدد ممکن قرار خواهد داشت.

dfmrendering w 100 quadro


W-200 دارای 7 عدد Slot PCI-e Gen 3.0 x16 می باشد که در این حالت میتوانید از 4 عدد کارت گرافیک به صورت x16/x16/x16/x16 و از 7 عدد کارت گرافیک به صورت x16/x8/x8/x8/x16/x8/x8 استفاده نمایید. W-200 را میتوان جز تنها سیستم هایی قلمداد کرد که میتوانند از تمامی کارت های گرافیک workstation حرفه ای مانند تمامی سری های Nvidia Quadro K2000, K4000, K5000, K6000 و سری Teska K10 , K20 و Nvidia Maximus پشتیبانی نمایند. W-200 همچنین از تمامی کارت های گرافیک شرکت AMD سری W5000, W7000 و ... نیز پشتیبانی میکند.

dfmrendering w 100 pci-e


توان خروجی و نمایشی
با توجه به ساختار کارت های گرافیک این سیستم، W-200 قادر به ارسال خروجی تصویر بروی انواع مانیتورهای جدید و عینک های سه بعدی بوده و شما میتوانید از 2 تا 12 مانیتور را به هر کدام از سیستم های W-200 متصل کنید. از آنجایی که W-200 ویژه کاربران رندرینگ و شبیه سازی تهیه شده است، امکان استفاده از مانیتورهای نسل جدید 4K نیز میسر بوده و میتوانید از 2 تا 6 مانیتور 4K را به صورت همزمان به سیستم W-200 متصل نمایید.
حافظه ذخیره سازی
W-200 قادر به پشتیبانی از SATA و SAS می باشد. در حالت اولیه میتوانید حداکثر تا 10 ابزار ذخیره سازی را از نوع SATA III 6GB/s به سیستم متصل نمایید و در حالت دوم میتوانید تا 24 عدد ابزار ذخیره سازی از نوع SAS را در اختیار داشته باشید.
با توجه به نیاز فعالیت های رندرینگ در فضای سه بعدی و صنعت جلوه های ویژه و همچنین پردازش ومحاسبات شبیه سازی و مهندسی ، تمامی سیستم های W-200 قادر به پشتیبانی از سریعترین ابزارهای ذخیره سازی مانند Solid State Disk (SSD) و PCI-e SSD و PCI-e Ram می باشند که بر اساس نیاز کاربران قابل استفاده می باشد.
طراحی انحصاری و ابتکاری W-200 در کیس که محصول طراحی و تفکر شرکت مازستا می باشد این قابلیت را به کاربران می دهد که تا بیش از 12 عدد ابزار ذخیره سازی را به صورت مستقیم در کیس قرار داده و از آنجایی که کیس تولید این شرکت می باشد، به سفارش مشتریان گرامی و در صورت نیاز امکان اتصال 14 عدد ابزار ذخیره سازی اضافه مانند HDD و SSD وجود دارد.

dfmrendering w 100 case 02

کارت تصویر
کاربران جلوه های ویژه و فیلم سازان از جمله کسانی هستند که از سری W-200 به صورت گسترده استقبال میکنند. به همین منظور امکان استفاده از کارت های Capture و Video در این سیستم پیش بینی شده است. این دسته از کاربران میتوانند از امکانات بی نظیر این سیستم به راحتی استفاده کرده و از آن خروجی لازم را تهیه کنند. تمامی کارت های معروف و قدرتمند سری 2K و 4K بروی این سیستم نصب خواهد شد و میتواند از حداکثر توان پردازشی تصویری این سیستم استفاده نمایید. همچنین این سیستم دارای یک پورت IEEE 1394 با کنترلر 6315N می باشد.
تجهیزات شبکه
سیستم سری W-200 برای مقاصد حرفه ای طراحی شده است. لذا پیش بینی استفاده از تجهیزات قدرتمند رندرینگ تحت شبکه در آن گنجانده شده است. بدین منظور میتوانید از دو کارت شبکه Gigabit Ethernet سیستم بالاترین سری Intel بالاترین سرعت را درخواست نمایید. همچنین برای اتصال به سیستم های دیگر مازستا مانند RederWay Pro , RenderWay Farm Render , RenderWay Cube نیز از کارت های شبکه فیبر نوری، 4Gb , 10GB استفاده نمایید. اتصال به RenderBox های شرکت مازستا در این سیستم به سادگی انجام شده و تمامی تنظیمات لازم برای کاربران انجام خواهد شد.

dfmrendering w 100 renderbox


کیس و سیستم خنک کنندگی
سری W-200 دارای یک کیس انحصاری است که محصول شرکت مازستا می باشد. این محصول که با برند RenderWay تولید می شود در کشورهای ایران ، مالزی، چین ، هند و امارات به ثبت رسیده و هرگونه کپی برداری و فروش آن دارای پیگرد قانونی خواهد بود. به زودی این محصول در اتحادیه اروپا نیز به ثبت خواهد رسید. کیس تولیدی شرکت مازستا اولین کیس در تمام دنیا می باشد که به صورت کامل (100%) از نوعی آلیاژ آلومینیوم ساخته شده است که ضمن دفع حرارت MotherBoard از طریق بدنه ، به طرز چشم گیری سبک می باشد. در این کیس جریان هوای بسیار موثری توسط فن های قدرتمند 12 تا 20 سانتی متری ایجاد شد که محصول طراحی گروه مکانیک شرکت مازستا می باشد.

dfmrendering w 100 case


با توجه به کاربری تخصصی این محصول ، امکان استفاده از تمامی کارت های گرافیک دنیا با هر اندازه ای وجود داشته و می توانیم 4 عدد رادیاتور liquid Cooling را در اندازه 24 سانتی متری بروی این کیس نصب نماییم. همیشه یکی از وزنه های قدرت محصولات مازستا بخش خنک کنندگی سیستم ها می باشد. سری W-200 دارای طیف وسیعی از خنک کنندهای CPU و SB , NB , CASE و ... از نوع مایع (Liquid) و باد (Air) می باشد که ساعات متوالی رندرینگ را تضمین میکند. با توجه به سیستم خنک کنندگی این شرکت، شما میتوانید روزانه و به صورت 24 ساعته سیستم را در زیر بار پردازش قرار داده و از سرعت نهایت لذت را ببرید.

dfmrendering w 100 cooling


خدمات و گارانتی مازستا
تمامی سیستم های سری W-200 با ویندوز نسخه اورجینال (Original Licence ) با اعتبار دائمی و Anti Virus یکساله به فروش می رسند. با توجه به قیمت بالای تجهیزات حرفه ای، گارانتی این سری از سیستم ها در درجه اهمیت بسیار بالایی قرار خواهد داشت که به لطف خداوند شرکت مازستا از سال 1385 تا کنون با ارائه خدمات گارانتی کامل خود، نشان داده است که خرید یک محصول مطمئن چه مزایایی را به همراه خواهد داشت. از این رو سری W-200 از یک تا سه سال گارانتی کامل شرکت مازستا را به همراه خواهد داشت.

مشخصات فنی سیستم های W-200

تعداد پردازنده Dual CPU Socket Support
سوکت و نوع پردازنده

Intel® Socket 2011 for Xeon® E5-2600/E5-2600 v2 processors
Supports Intel® Turbo Boost Technology 2.0 

چیپست مادربرد 
Intel® C602
حافظه اصلی (Ram)

8x DIMM, Max. 64GB, DDR3 2133(O.C.)/1866(O.C.)/1866/1600/1333/1066 MHz ECC, Non-ECC, Un-buffered Memory

Registred Memory Max. 256GB DDR3 1866/1600/1333 MHZ

Quad Channel Memory Architecture 
Supports Intel® Extreme Memory Profile  -XMP

پشتیبانی از جالت کارتهای گرافیکی 

Supports NVIDIA® 4-Way SLI™ Technology 
Supports AMD 4-Way CrossFireX Technology

اسلات های کارت 7x  PCIe 3.0/2.0 x16 (single x16 or dual x16/x16 or triple x16/x16/x16 or quad x16/x16/x16/x16 or seven x16/x8/x8/x8/x16/x8/x8
حافظه جانبی Intel® C602 chipset
2 x SATA 6Gb/s port
8 x SATA 3Gb/s port
Support Raid 0, 1, 5, 10
Marvell® PCIe 9230 controller : 
4 x SATA 6Gb/s port
Support Raid 0, 1, 10
Support port multiplier support
تجهیزات و اتصالات شبکه2x Ethernet Port  Intel® 82574L Gigabit LAN Controller
کارت صوتی Realtek® ALC1150 8-Channel High Definition Audio CODEC 
- Supports : Jack-detection, Multi-streaming, Front Panel Jack-retasking
Audio Feature :
- Absolute Pitch 192kHz/ 24-bit True BD Lossless Sound
- DTS Surround Sensation UltraPC 
- Optical S/PDIF out port(s) at back panel
ورودی و خروجی 

VIA® 6315N controller  1x IEEE 1394a port

ASMedia® USB 3.0 controller
4x USB 3.0/2.0 port
Intel® X79 chipset

13x USB 2.0 port
1x PS/2 keyboard/mouse combo port
2x eSATA 6Gb/s
2x LAN (RJ45) port
2x USB 3.0 
10x USB 2.0
1x Optical S/PDIF out
8x Audio jack
1x USB BIOS Flashback Button
1x USB 3.0 connector(s) support(s) additional 2 USB 3.0 port
1x USB 2.0 connector(s) support(s) additional 2 USB 2.0 port
1x Vertical USB 2.0 port
1x TPM connector
1x COM port(s) connector
6x SATA 6Gb/s connector
4x SATA 3Gb/s connector
1x CPU Fan connector
1x CPU OPT Fan connector
4x Chassis Fan connector
1x S/PDIF out header
1x 8-pin EATX 12 V Power connector
1x 6-pin EATX 12 V_1 Power connector
1x 24-pin EATX Power connector
1x Front panel audio connector
1x System panel
1x Chassis Intrusion connector
1x MemOK! button
1x TPU switch
1x EPU switch
1x Power-on button
1x Reset button
1x Clear CMOS jumper
1x Dr.Power switch

w-100-w-200-renderway logo cut

Submit to DeliciousSubmit to DiggSubmit to FacebookSubmit to Google BookmarksSubmit to TwitterSubmit to LinkedIn

renderway case label